1999年天津光荣软件公司(日企),角色原画师,培训师。参加《太阁立志传IV》,《真·三国无双》(SNK),《信长之野望VI》(NAMCO),《战国无双》,《大航海时代》,《三国志VI-IX》等项目。2004Konami(上海)首席美术师(日本较具影响力的游戏软件商);参加《魂斗罗-进化革命》,《KONAMI SportsOnline》等项目。2008上海皿鑫软件有限公司艺术总监;参加《再生传奇》(NAMCO),《合金弹头X》(SNK),《古墓丽影IX》等。2010隐溪艺术创始人;举办《天津外贸商业美术展》,《行走的童话》等展览;同年象社独立出版物社长;《城市标本》《心目升花》《止于门前》等项目;2012移民加拿大,任职于NEW TOWN ORDER艺术顾问;参与项目《HEAR YE!》《HUNGRY DRACON 》;2017CHILDREN OF THE GALAXY艺术总监特邀讲师;2018天津大学高端培训讲师,艺术顾问;