天津VR/AR培训教师
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2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
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毕业于天津美术学院动画系,在游戏行业领域五年,精通3DMAX,PS、AI等相关软件,曽担任北京信广集团高级游戏美术和UI设计师。对游戏的整体风格把握和场景模型的设计制作,场景原画设计,场景建模,贴图绘制,UI制作等有自己独特的制作手法,在WEB和手机移动端UI设计界面中负责整体页面的风格把控和设计,实战经验丰富,教学方面风格幽默,对学生认真负责,善于开发学生的头脑风暴。项目经验:《少年陈廷敬》《弑神者》《炫舞》《地产风云之中国合伙人》等游戏美术的大型项目研发,WEB,手机移动端等UI页面设计。
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