厦门游戏动漫培训教师
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从事动画行业5年,曾担任上海世嘉外派主管,上海意维动画总监,玛雅总负责人。拥有丰富的的Maya项目实战经验,参与制作大型项目50个。曾就职于:世嘉、意维、腾讯、网易等。代表作:(异界)(第五人格)(QQ飞车)(马里奥东京奥运)(我也是大侠)(刺激战场)等。

教学特色:

寓教于乐 举一反三 轻松幽默
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毕业于中国美术学院,曾就职于韩资网络游戏公司光宇维思担任游戏原画概念设计师,参与项目《永恒异界》《魔法精灵》。具有丰富的大型多人在线网络游戏、网页游戏、手机游戏、游戏美术外包的研发的经验。参与项目有:《地下城与勇士DNF》《植物大战僵尸2》《武士》等。2010年3月入职火星时代科技有限公司,期间担任岗位有:游戏原画讲师、MDA课程讲师、游戏原画教学组长、游戏原画教研主任,现任游戏2D美术产品线经理。

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寓教于乐 深入浅出
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从事动画行业10余年,现任职于点晴科技经理职位,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职于:点晴,腾讯,育碧。代表作:QQ飞车手游》《龙之谷》《光明勇士》《FAR CRY4》《盗墓笔记》《权力的游戏:凛冬将至》《第五人格》《英雄联盟手游》《合金弹头》等

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深入浅出 举一反三 轻松幽默
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从事CG艺术工作20年,曾任南京新瑞狮多媒体高级动画师,唯晶科技美术监制,点晴科技美术组动作总监在,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过100个。曾就职于:南京新瑞狮多媒体、上海卡通影视。 代表作:《第五人格》《剑灵》《永恒之塔》《QQ飞车》《天书书奇谭》《圣斗士星矢》等

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声情并茂 寓教于乐 深入浅出
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从事游戏艺术工作15年。动画艺术本科院校毕业。始终担任一线项目负责人。拥有丰富的项目实战经验,参与制作过各种类型游戏项目。点晴科技美术组动作总监。曾就职于:腾讯、网易等。 代表作:《第五人格》《樱花大战》《崩坏3》

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寓教于乐 深入浅出 举一反三
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从事游戏美术工作10余年,现时代、次时代双精通,有过研发经验,和国内外大厂有过长期合作,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超百个。

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从事游戏制作7年多,曾任上海诺亦腾场景设计师,上海锐核场景设计师,上海天漪场景组地编,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:上海诺亦腾、上海锐核、上海天漪。 代表作:《黑色星期五》《侍魂》《鼠胆英雄》《上古卷轴》《地平线》《使命召唤》《荒野召唤》《逆战》《秦时明月世界》等

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寓教于乐 举一反三 轻松幽默
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点晴任职多年,期间参与各种不同风格的项目制作,实战经验丰富,凭借出色的能力和分数在25岁就成为项目组长的新锐年轻艺术家。 代表作:《天涯明月刀》《怪物猎人OL》《绝地求生》《龙之谷》《永远的七日之都》《刺客信条》

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从事游戏美术10年,点晴美术组高级设计师,项目负责人。项目实战经验丰富,参与很多制作项目。曾全程参与某些项目研发。 曾就职于:上海唯晶。代表作:《天涯明月刀》《永远的七日之都》《龙之谷》《鬼之刃3》《阴阳师》《洛奇英雄传》《牧场物语》《蛋仔派对》《加勒比海盗》《三国群英传》《帕斯卡契约》《梦幻新诛仙》《热血航线》等

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声情并茂 举一反三 轻松幽默
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从事游戏场景制作行业11年,曾任南京唯晶科技美术组资深场景设计师,现任上海点晴场景部门经理,拥有丰富的项目实战经验,参与制作项目超过50个。 曾就职于:腾讯,网易,珠海西山居。代表作:《THE DAY》《剑网3》《天涯明月刀》《逆水寒》《FARCRY》《秦时明月世界》《全境封锁》《轩辕剑OL》《决战平安京》《剑灵》《无限法则》《无尽战区·觉醒》;

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