中国教育技术协会特聘专家,第七届全国大学生工程能力训练综合能力竞赛技术指导评委(该大赛为A类竞赛,国赛获奖者能够享受保研加分政策),美麦科技&乐部落教育 CTO,北京大学、华中科技大学、电子科技大学、成都理工大学、上海交通大学、中央美术学院授课技术导师 ,腾讯大学&腾讯游戏学院技术导师,腾讯Roblox开发者团队特邀主工程师导师,腾讯Roblox认证导师,项目开发技术专家 ,十年行业从业经验和三年项目开发教学经验,担任过多项目客户端主程,精通多款引擎,擅长图形渲染等领域,大学期间曾加入北京大学可视化实验室进行体绘制相关的研究工作。参与开发的项目:《老九门》(数亿收入)、《仙剑奇侠传5》、《暗黑纪元》、《大闹天宫》、《丝路传说》、《梁山豪杰》、《术士之战》、《冒险岛》、《菜鸟成神之路》、《逃离火场》、《太空狼人杀》、《收养模拟器》,共斩获十一次权威奖项。参与指导的项目:《不要变成便便》、《火星漫游者》、《the disease war》、《City Ranger》、《DREAM SEEKER》、《Occupy》等十余款。其中:《the disease war》获得2020腾讯高校游戏创意制作大赛金奖《the disease war》获得 全国大学生工程综合能力竞赛省赛特等奖(注:在教育部高等教育司主办A类竞赛国赛获奖者将享受到保研加分的政策。)《火星漫游者》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“五星作品”《不要变成便便》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“四星作品”
中国教育技术协会特聘专家,项目开发制作人,北京大学、电子科技大学授课技术导师 ,腾讯大学&腾讯游戏学院技术导师,腾讯Roblox开发者团队特邀策划导师,腾讯Roblox认证导师,项目设计专家,十年行业从业经验和三年项目开发教学经验,担任过多项目的制作人及主策划、数值策划。参与开发的项目:《太古神王》(数亿收入)、《作妖计》、《荒野大作战》、《暗黑纪元》、《大闹天宫》、《九品芝麻官》、《术士之战》、《冒险岛》、《菜鸟成神之路》、《逃离火场》、《太空狼人杀》、《收养模拟器》,并数次斩获权威奖项。参与指导的项目:《不要变成便便》、《火星漫游者》、《我仓鼠》、《the disease war》、《清水河行动》、《惊悚游乐园》等十余款。《the disease war》2020腾讯高校游戏创意制作大赛金奖《the disease war》 全国大学生工程综合能力竞赛省赛特等奖(注:在教育部高等教育司主办A类竞赛国赛获奖者将享受到保研加分的政策。)《火星漫游者》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“五星作品”《不要变成便便》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“四星作品”
美麦科技技术总监,项目开发技术专家,Unity技术专家,Roblox技术专家,五年行业从业经验和两年项目开发教学实训经验,担任过多项客户端主程工作,曾同时领导多条产品线,擅长项目框架、项目优化等领域,精通C++,C#,Lua,python,js等编程语言。参与开发的项目:《寻秦记》、《荣耀先锋》、《八荒主宰》、《术士之战》、《冒险岛》、《菜鸟成神之路》、《逃离火场》、《太空狼人杀》、《收养模拟器》,并数次斩获权威奖项。参与指导的项目:《不要变成便便》、《火星漫游者》、《我仓鼠》、《the disease war》、《清水河行动》、《惊悚游乐园》等十余款。《the disease war》2020腾讯高校游戏创意制作大赛金奖《the disease war》 全国大学生工程综合能力竞赛省赛特等奖(注:在教育部高等教育司主办A类竞赛国赛获奖者将享受到保研加分的政策。)《火星漫游者》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“五星作品”《不要变成便便》2019年教育游戏大赏学生组PC终端类“四星作品”
罗布乐思(Roblox)是目前全球大的青少年3D编程创意平台,2004年至今,历经18年的发展和沉淀,已和全球200多个国家、500多家教育机构合作,拥有全球数千万青少年学习者。2019年5月,腾讯提出“要用科技力量、助力教育的智慧化、个性化和公平化的实现。旨在通过在线互动体验,帮助在科学、技术、艺术、工程和数(STEAM)学习者和教育领域探索的学生和教师。2020年腾讯与罗布乐思合作,成立罗布乐思中国公司,共同推出罗布乐思3D编程教育项目,已与国内高校合作,并与江苏、河南、湖北、湖南、安徽、河北、山东等省的近100家公立校合作及开设了近50家线下学习中心,培养青少年科学素养和3D技术开发人才,助力国家科技人才的培养。
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